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デビルメイクライ2を振り返って

デビルメイクライ2が発売してからかなり時間がたったのでデビルメイクライ2は前作と比べてどのように変わったか、デビルメイクライ3が出るならどういう改良点があるかなどを僕なりにまとめました。
・キャラについて
今作ではスタイリッシュさが減退しているという声が多かったようです。実際僕もそう思いますが、原因はルシアとダンテの2人を使うことにあると思います。ルシアは素早さを、ダンテは攻撃力を、となってしまい、2人とも何か欠けているようなキャラになってしまっているのではないでしょうか。
次回作が出るとするならキャラは1人でもいいと思いますよ。
・難易度について
難易度は前作よりもかなり低くなっていると思います。僕は前作のDante Must Die!モードのめちゃくちゃな強さが好きでしたから。難しければ難しいほどクリアしたときに充実感があるのです。
しかし、クリアできないほど難しいと面白くない。雑誌を見ていると、今作でも難易度が高いといっている人がいるので、難易度の問題に関しては難しいですね。
・アクションについて
アクション数はかなり増えています。それはかっこいいし、いいと思いますが、「攻撃」のアクションよりも、「回避」のアクションが増えたと思っています。そうすると、つまり、今までは「攻撃」の方に重点が置かれていて、斬ることに爽快感を覚えましたが(チョット危ないですが)今作では「回避」することで爽快感を得られると思います。
どちらがいいというわけではないのですが、僕の意見としてはもうすこし、「攻撃」に重点を置いてほしかったと思います。
・敵キャラについて
僕は前作の敵ではネロ・アンジェロが好きでした。何でこんなことを言うかというと、こう・・・剣と剣のタイマンの勝負がいいと個人的には思っているので、今作ではそのような敵はいなかったなーと思います。ボスキャラはいっぱいいてもいいのですが、みんなデカすぎて、ネロ・アンジェロみたいにはいかないんですねー。ボルヴェルクもなんかごっつ過ぎるし・・・
あと、銃だけで倒せる敵が多すぎると思いました。本当に個人的な意見かもしれませんが、もう少し剣を使ってもよかったのでは・・・前作ではそれが上手くマッチしていたと思います。
・・・なんか文句ばっかり言っているようになってしまいましたが、今作にもいいところはいっぱいあるのでそれを忘れないでください。